一路

《一路》新手推图必看 阵容搭配与心得指南

2026-05-02

《一路》是一款角色扮演游戏,说到萌新怎么入门,主线肯定是最优先的选择,这点没得商量。首次通关不仅收益大,还能顺便解锁不少成就任务,性价比直接拉满。小编觉得开局就应该把主要精力放在主线上,先把前几章熟悉了再说,目标直指3-12拿十连券。阵容搭配不用太讲究,手头有啥就用啥,克制关系暂时不用考虑太多,只要练度不是特别差基本都能三星通关,只是别选被克的角色就好。送的钻石优先抽角色,这游戏抽老婆才是最重要的。感兴趣的用户们和小编一起看看吧!

一路双生视界

推主线的首次通关收益大,同时也能完成不少成就和任务,所以建议最优先推主线。同时,这也是对自己实力最主要的一个衡量。前面几章没什么好说的,熟悉熟悉系统和操作,特性怪和boss打法,目标3-12拿十连券。

手头人物有啥用啥,其实特性并没有想象中的那么重要,练度不怎么差都是能三星过的,只是注意被克的尽量不要选,这个太伤了(光暗另说)。送的石头优先抽人物,毕竟抽老婆才是重中之重

东西不乱喂的话,系统白给的基本够你不在前三章练度吃什么亏。

3-12拿十连券后,就应该考虑一下怎么围绕自己的box组队伍了。

单属性而言,最理想的队伍是全sr以上的光暗,因为不存在克制关系所以能完美应对大多数情况,放心地把资源倾斜在她们身上就好,你的游戏会轻松很多。如果没有这些人物的话,那么根据条件可以考虑2+1(克制+非克制+1光暗)或者1+2(克制+2光暗),总之请尽量不要练得太散。

具体到人物方面因为我是自己在玩,所以对图鉴的理解还不全,并不能给出很好的参考。体感而言的话,一二四星不说,三星里面比较泛用的有:

私服千姬:三星幽能狙,官方白送的一位,技能风墙挡子弹,很强,会秦王绕柱的话更强。

女仆千姬:三星光霰,技能聚怪+罚站,强得不行,配合任何强力aoe都很恐怖。可惜cd长了一点,不过这也是应该的吧。

私服萝莉:三星机械炮,一段时间内技能改变攻击方式为三连炮击,因为带击退和伤害高,割草效果上佳。

私服紫毛(恶魔妈妈,忘名字了):三星暗霰,输出很高,不吃克制,好用就完事了。

另外还有女仆丽达、女仆艾琳这种强力清场,配合控场基本都很好用。

其他的就不太了解,金卡应该是抽到必练吧?我只拿到了紫毛…自然是练了,感觉死亡光环还算好用,对付冲脸的举盾的和打滚的都还行,打boss时被动易伤也不错,不过要是站不住就没办法了。高星低星好用的不好用的,都希望大佬们来补充一下。

装备没有看法,纯随缘,依旧是尽量升高罕,实在没有的话暂时拿20级蓝武器用用也不是不可以。

然后攻略方面,按正常进度来,第一次较为明显的练度差距应该就是在4-12,当时是5000出头对7000的样子吧。这个时候,过关就明显吃亏了,回头推困难,等到也差不多的时候阵容相对固定下来,就可以回头练级。日曜这时就很关键。该打的两次奖励拿了,尽量顶着自己实力打,建议都越级尝试一下,毕竟难度高收益大。晶币本在能打噩梦难度(战力11860)之前都不用碰,缺钱了直接用地球币换,比刷本划算得多。

另外,不要怕越级打,战力差距在1500之内,合理的阵容都是可以刚的,我就拿5500锤过7000,甚至6000锤过8000。当然,差距越大,就越需要一定的阵容和技巧补正。嫌麻烦的就稳稳当当刷过去就好了,之前已经见到怼到1w,快把主线刷穿的大佬了。

总而言之,保持良好的节奏,一路怼通主线应该不成问题。

好了

《一路》online season换人时机指南

玩的ps4版。刚发售时一直在玩ut,但是几年玩下来感觉没有大进化,蛮乏味的。前一阵子开始玩online season,去年的14没好好玩这个模式,所以没有继承div,直接从10开始网上爬。升到div1为止总战绩是48胜12平7负,还算不过不失吧。下面是一点个人心得。

△和L1+△非常好用,特别中场附近的靠近边路用L1+△起球斜塞给中锋(迭戈科斯塔、范佩西之类),很容易造成单刀,同样,反击时后场直接起球的效果也是棒棒的。

GK防反时瞄一眼小地图,看下前场中锋的站位好不好,如果是3个身位(圆点)以内的话,让GK直接起大脚往稍微偏边路的那边起球,因为对方在我们防反时会习惯性的按X,会造成对方后卫往前扑的空档,这样GK起大脚后经常能直接造成中锋单刀了。

单刀一定要练好,就算全场被对手压制,也多半有单刀机会的(用好△和L1+△的话),个人认为单刀时最好在离对方GK4~6个身位的时候起脚,命中率会非常高,另外起脚前适当往左或者右晃动一下,感觉也会提升些命中率。

防守时,球在对方半场可以强力猛扑式的抢逼围,对对方施加压力,容易造成对方失误。但在本方半场时千万别扑了,手动控制一个速度略快的后卫随时准备补位、按R1用策略防守让AI去抢球,别自己抢了。

本方禁区内切忌短传,和真实比赛一样大脚解围吧,我有好几个失球就是禁区内嘚瑟、短传被断。所以推荐用O对着无人的方向解围,用方块的话不能控制方向、容易踢到对方或者本方球员徒加变数。这里再推荐一个小技巧,在解围的基础上可以用L1+△直接起球到前场,小地图都不用开,运气好的话求会直接落到中锋或者边锋脚下,然后前面大片空档,这招屡试不爽。

推荐球队是切尔西,反正我自己用的是切尔西、然后我输得7场里也有一半是输给切尔西。这次体力非常重要,我基本都是中场就换满3人。

战略方面,可以固定打一路,让该路对方防守队员徒耗体力,然后下半场换上一个该路的本方生力军,该路对方会非常容易出现漏人、转身超慢、解围失误等体力问题,我是习惯打右路的。

一路德鲁伊阵容组合完整技巧攻略

刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;

2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。

第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士

任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。

海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。

血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。

第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王

帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。

混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。

羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路

第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃

剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。

人海流成型后一路连胜

恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。

第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。

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