《一路》是一款策略游戏,开局最怕急功近利。占领小型城池后转移资源回家,稳扎稳打积累实力。选公孙瓒这种边角势力开局,开局征兵两万,速速吃掉公孙度。乐浪和襄平全占了,留两三人守城就行,部队全撤回北平。等北平发展成熟,赵云加入,白马义从一出,统一河北轻而易举。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

先招人,然后去打好打的城,打下城池托资源回家,慢慢积累,不要扩张太快,最后兵强马壮,基本就可以一波顺推。
开始建议选一个边角的势力,个人推荐公孙瓒,开局征个两万左右的兵,直接吃掉公孙度,一直把乐浪襄平全占了。
襄平和乐浪留两三个人就行一个兵不留全带会北平,然后回北平发展基本上就不缺钱粮了,等招到赵云弄出白马义从一路推平河北。
三国志战略版:战法施放先后指南

1.战法类型
战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。
2.战法顺序
发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。
指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。
主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。
突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。
被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。
兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。
阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。
三国志战略版魏骑阵容搭配及技能攻略

阵容搭配
主将:曹操(八门金锁阵/挫锐+四面楚歌)
副将:夏侯惇(守而必固+自愈)
副将:程昱(克敌制胜+合军聚众)
推荐理由
传统魏骑被人诟病为脸骑主要是由于输出太依赖程昱,而作为十面埋伏前置技能的挑衅和舌战群枪都是几率性技能,虎豹骑也一样,不稳定,无法确保程昱第一回合打出十面埋伏。而一旦等到第二回合黄天太平,威震华夏就来了......
所以在这里为程昱选择了八门金锁阵,守而必固这两个技能。作为指挥技能,在战斗开始前就为敌方两人施加了debuff,并且守而必固是一个锁定敌方主将的技能,程昱后手接的伤害也一定会打在主将头上,往往会有斩首的惊喜。
而至于曹操为什么不带舌战群枪,是因为在这个阵容里三个人都要打输出,否则群嘲到弯弓饮羽或者夏侯渊就会导致关键技能十面埋伏无法释放。带自愈和合军聚众则是由于曹操又肉又能回血,先死的一定是两个副将。而回血技能在一定程度上就是最强的加攻击力技能!因为攻击力是与兵力相关的,活着才有输出,保持优秀的兵力才有输出。
需要注意的是魏骑一定是要先挨打,再还手的!这就要求你得挨得住揍。所以这里的夏侯和程昱是全统加点。夏侯千万别群嘲,带合军也活不下来的!切记。
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